Редактирование:
Доспех Боевого Мага
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
{{Магический предмет |название=Доспех боевого мага |название2=Battlemage's Armor |тип=Доспех |редкость=Очень редкий |настройка=true |цена=5001-50000 gp }} ''Доспех, очень редкий (требует настройки)'' Эта магическая кожаная броня, покрытая заклёпками, сияет мистическими глифами. * Мудрец. Пока вы носите этот доспех, вы можете дать себе преимущество на проверку Интеллекта (Магия, История, Природа или Религия), которую совершаете. После использования это свойство нельзя использовать снова до следующего рассвета. * Боевой заклинатель. Когда вы накладываете заклинание 1 уровня или выше, нося этот доспех, вы получаете бонус +1 к КД и всем спасброскам до конца вашего следующего хода или пока вы не наложите другое заклинание 1 уровня или выше. * Непредвиденные обстоятельства, улучшенные. Этот доспех может хранить одно заклинание, наложенное на него. В течение 10-минутного процесса любое существо может наложить заклинание до 5 уровня с временем наложения 1 действие, которое может быть нацелено на вас, в доспех, коснувшись его во время наложения заклинания. Заклинание не имеет немедленного эффекта, кроме как хранения в доспехе, где оно срабатывает при определенном обстоятельстве. Когда существо накладывает заклинание в доспех, оно должно описать это обстоятельство. Например, при наложении ''водного дыхания'' (''water breathing'') в доспех, заклинатель может поставить условие, что оно вступает в силу, когда вы окружены водой или подобной жидкостью. Заклинание срабатывает сразу после выполнения условия в первый раз, независимо от того, хотите вы этого или нет. Заклинание использует уровень ячейки заклинаний, Сл спасброска от заклинания и базовую характеристику для заклинаний как у изначального заклинателя, но в остальном считается, как если бы вы наложили заклинание. Заклинание действует только на вас, даже если оно обычно может быть нацелено на других. После срабатывания заклинание исчезает из доспеха, и новое заклинание не может быть сохранено в доспехе до следующего рассвета. [[Категория:Артефакты]] [[Категория:Доспехи]]
Описание изменений:
Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Rómenóre» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см.
Rómenóre:Авторские права
).
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)
Шаблон, используемый на этой странице:
Шаблон:Магический предмет
(
править
)
Навигация
Персональные инструменты
Вы не представились системе
Обсуждение
Вклад
Создать учётную запись
Войти
Пространства имён
Статья
Обсуждение
русский
Просмотры
Читать
Править
Править код
История
Ещё
Обновить
Поиск
Навигация
Заглавная страница
Свежие правки
Случайная страница
Справка по MediaWiki
Инструменты
Ссылки сюда
Связанные правки
Служебные страницы
Сведения о странице