Посох начинающего некроманта: различия между версиями

Материал из Rómenóre
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
 
(не показано 5 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
{{Магический предмет|название=Посох начинающего некроманта|название2=Apprentice Necromancer's Staff|тип=Посох|редкость=обычный|настройка=требуется|цена=100-200 зм|категории=[[Категория:Артефакты]]}}
{{Магический предмет|название=Посох начинающего некроманта|название2=Apprentice Necromancer's Staff|тип=Посох|редкость=обычный|настройка=true|цена=100-200 зм|изображение=Посох начинающего некроманта.png}}''Посох, обычный (требует настройки заклинателем)''
 
'''Посох начинающего некроманта''' (''Apprentice Necromancer's Staff'') — ''посох, обычный (требует настройки заклинателем)''


Этот простой деревянный посох увенчан маленьким вырезанным черепом, чьи глазницы тускло светятся при использовании магии. Посох создан специально для тех, кто только начинает изучать искусство некромантии.
Этот простой деревянный посох увенчан маленьким вырезанным черепом, чьи глазницы тускло светятся при использовании магии. Посох создан специально для тех, кто только начинает изучать искусство некромантии.

Текущая версия от 15:41, 5 февраля 2025

Посох начинающего некроманта
Apprentice Necromancer's Staff
   
Тип: Посох
Редкость: обычный
Настройка: Да
Цена: 100-200 зм

Посох, обычный (требует настройки заклинателем)

Этот простой деревянный посох увенчан маленьким вырезанным черепом, чьи глазницы тускло светятся при использовании магии. Посох создан специально для тех, кто только начинает изучать искусство некромантии.

Посох имеет 4 заряда для использования следующих свойств и восстанавливает 1к4 заряда на рассвете. Если вы израсходуете последний заряд, бросьте к20. При результате 1 посох теряет все магические свойства и становится обычным деревянным посохом.

Свойства[править | править код]

Когда вы держите этот посох, вы получаете следующие преимущества:

  • Вы можете использовать посох как магическое оружие. При попадании он наносит урон как обычный посох и дополнительно 1d4 урона некротической энергией.

Заклинания[править | править код]

Пока держите посох, вы можете действием потратить некоторое количество зарядов, чтобы наложить одно из следующих заклинаний (Сл спасброска 12):

Ученик некромантии[править | править код]

Пока вы настроены на этот посох, вы получаете преимущество на проверки Религии (Интеллект), связанные с нежитью.