Зелье безумия: различия между версиями

Материал из Rómenóre
Перейти к навигации Перейти к поиску
Новая страница: «{{Магический предмет |название=Зелье безумия |название2=Potion of Insanity |тип=Зелье |редкость=Редкий |настройка=false |цена=150 gp |формула_зелья=- |изображение=Зелье безумия.png |описание_изображения=Пузырек с мерцающей жидкостью хаотичных цветов }}''Зелье, редкий (не т...»
 
Нет описания правки
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 11: Строка 11:
}}''Зелье, редкий (не требует настройки)''
}}''Зелье, редкий (не требует настройки)''


Эта бурлящая жидкость постоянно меняет цвет, переливаясь всеми оттенками спектра. После того как вы выпьете это зелье, вы должны совершить спасбросок Мудрости со Сложностью 15. При успешном спасброске (12 или выше) вы не испытываете никаких эффектов. При провале зелье воздействует на ваш разум, вызывая временное помешательство на 1к4 часа.
Этот пузырек содержит жидкость, которая постоянно меняет свой цвет, переливаясь всеми оттенками радуги. Данное зелье влияет на разум выпившего, вызывая временное помешательство.


В течение этого времени в начале каждого своего хода совершайте спасбросок Мудрости. При успехе вы не делаете ничего и тратите свой ход, ошеломлённо блуждая вокруг. При провале бросьте к10, чтобы определить своё поведение в этом раунде:
'''Основной эффект:'''
Когда вы выпиваете это зелье, вы должны совершить спасбросок Мудрости со Сложностью 15:
* При успехе: зелье не оказывает никакого эффекта.
* При провале: вы впадаете в состояние временного помешательства на 1к4 часа.


* '''1''' — Персонаж получает эффект временного безумия и использует всё своё движение, чтобы переместиться в случайном направлении. Для определения направления бросьте к8, где 1 — север, 2 — северо-восток, и так далее по часовой стрелке. Персонаж не совершает действий в этом раунде.
'''Состояние помешательства:'''
* '''2–6''' — Персонаж не перемещается и не совершает действий в этом раунде.
Пока действует эффект помешательства, в начале каждого своего хода вы должны совершать спасбросок Мудрости со Сложностью 15:
* '''7–8''' — Персонаж совершает рукопашную атаку против случайно определённого существа в пределах досягаемости. Если поблизости нет существ, персонаж ничего не делает.
* При успехе: вы проводите ход в замешательстве, ничего не делая и бесцельно блуждая.
* '''9–10''' — Персонаж может действовать и перемещаться как обычно.
* При провале: бросьте к10 и обратитесь к приведенной ниже таблице, чтобы определить свои действия в этом раунде:


По окончании действия зелья вы получаете один уровень истощения.
'''Таблица действий (к10):'''
* '''1''' — Вы получаете эффект [[Кратковременное безумие|временного безумия]] и двигаетесь в случайном направлении (бросьте к8: 1—север, 2—северо-восток и далее по часовой стрелке). Вы не совершаете действий в этом раунде.
* '''2–6''' — Вы парализованы страхом и не можете двигаться или действовать в этом раунде.
* '''7–8''' — Вы атакуете ближайшее случайное существо в пределах досягаемости. Если рядом нет существ, вы ничего не делаете.
* '''9–10''' — Вы действуете нормально в этом раунде, полностью контролируя свои действия.


Данное зелье не действует на существ, обладающих иммунитетом к психическому урону.
'''После окончания действия:'''
Когда эффект зелья заканчивается, вы получаете один уровень истощения из-за психического и физического напряжения.


'''Применение на оружии:''' Содержимое флакона достаточно для смазывания одного оружия или до 5 единиц боеприпасов (стрел, болтов и т.д.). Нанесение зелья на оружие занимает 1 минуту. Смазанное оружие сохраняет эффект в течение 1 часа или до первого успешного попадания. При попадании цель должна совершить спасбросок Мудрости со Сложностью 15. При результате 12 или выше цель не испытывает никаких эффектов. При провале цель испытывает временное помешательство на 1 минуту. В конце каждого своего хода цель может повторять спасбросок, при успехе эффект заканчивается. Эффект не действует на существ, обладающих иммунитетом к психическому урону.
'''Иммунитет:'''
Существа с иммунитетом к психическому урону полностью защищены от эффектов этого зелья.
 
'''Применение на оружии:'''
Вы можете использовать зелье как яд, нанеся его на оружие:
* Одного флакона достаточно для обработки одного оружия или до 5 единиц боеприпасов.
* Нанесение зелья занимает 1 минуту.
* Эффект сохраняется 1 час или до первого успешного попадания.
* При попадании цель должна совершить спасбросок Мудрости со Сложностью 15:
** При успехе: цель не испытывает никаких эффектов.
** При провале: цель впадает в состояние временного помешательства на 1 минуту. В конце каждого своего хода цель может повторять спасбросок, при успехе эффект заканчивается.
* Эффект не действует на существ с иммунитетом к психическому урону.


[[Категория:Артефакты]]
[[Категория:Артефакты]]
[[Категория:Зелья]]
[[Категория:Зелья]]

Текущая версия от 16:00, 12 марта 2025

Зелье безумия
Potion of Insanity
   Файл:Зелье безумия.png
Пузырек с мерцающей жидкостью хаотичных цветов
Тип: Зелье
Редкость: Редкий
Настройка: Нет
Цена: 150 gp

Зелье, редкий (не требует настройки)

Этот пузырек содержит жидкость, которая постоянно меняет свой цвет, переливаясь всеми оттенками радуги. Данное зелье влияет на разум выпившего, вызывая временное помешательство.

Основной эффект: Когда вы выпиваете это зелье, вы должны совершить спасбросок Мудрости со Сложностью 15:

  • При успехе: зелье не оказывает никакого эффекта.
  • При провале: вы впадаете в состояние временного помешательства на 1к4 часа.

Состояние помешательства: Пока действует эффект помешательства, в начале каждого своего хода вы должны совершать спасбросок Мудрости со Сложностью 15:

  • При успехе: вы проводите ход в замешательстве, ничего не делая и бесцельно блуждая.
  • При провале: бросьте к10 и обратитесь к приведенной ниже таблице, чтобы определить свои действия в этом раунде:

Таблица действий (к10):

  • 1 — Вы получаете эффект временного безумия и двигаетесь в случайном направлении (бросьте к8: 1—север, 2—северо-восток и далее по часовой стрелке). Вы не совершаете действий в этом раунде.
  • 2–6 — Вы парализованы страхом и не можете двигаться или действовать в этом раунде.
  • 7–8 — Вы атакуете ближайшее случайное существо в пределах досягаемости. Если рядом нет существ, вы ничего не делаете.
  • 9–10 — Вы действуете нормально в этом раунде, полностью контролируя свои действия.

После окончания действия: Когда эффект зелья заканчивается, вы получаете один уровень истощения из-за психического и физического напряжения.

Иммунитет: Существа с иммунитетом к психическому урону полностью защищены от эффектов этого зелья.

Применение на оружии: Вы можете использовать зелье как яд, нанеся его на оружие:

  • Одного флакона достаточно для обработки одного оружия или до 5 единиц боеприпасов.
  • Нанесение зелья занимает 1 минуту.
  • Эффект сохраняется 1 час или до первого успешного попадания.
  • При попадании цель должна совершить спасбросок Мудрости со Сложностью 15:
    • При успехе: цель не испытывает никаких эффектов.
    • При провале: цель впадает в состояние временного помешательства на 1 минуту. В конце каждого своего хода цель может повторять спасбросок, при успехе эффект заканчивается.
  • Эффект не действует на существ с иммунитетом к психическому урону.