Элдория: различия между версиями
Dmitri (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Dmitri (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
== Элдория == | |||
'''Элдория''' — могущественное королевство, расположенное в центральной части континента, известное своей богатой историей, культурой и магическими традициями. | |||
== Основная информация == | |||
* '''Название государства''': [[Элдория]] | |||
* '''Расположение и границы на карте мира''': [[Элдория]] расположена в центральной части континента, граничит на севере с горным хребтом, на юге — с широкой рекой, на востоке и западе — с дружественными королевствами. | |||
* '''Площадь территории''': Около 300,000 кв. км. | |||
* '''Население''': 20 миллионов жителей. | |||
* '''Доминирующие расы и народы''': Преимущественно люди, меньшие группы эльфов и гномов. | |||
* '''Официальный язык(и)''': Общий, эльфийский. | |||
* '''Столица и крупнейшие города''': Столица — Элден, крупные города — Вайлтон, Миримор. | |||
* '''Флаг, герб, другая государственная символика''': Флаг — золотой лев на синем фоне, герб — пересеченные меч и книга под короной. | |||
== География и климат == | |||
* '''Рельеф местности''': Пересеченный рельеф с горами на севере, плодородные равнины в центре, обширные леса на востоке, пустыни на юго-западе. | |||
* '''Основные реки, озера, моря''': Главная река — Эльдарин, крупные озера — Лорен, море — Азурное на юге. | |||
* '''Полезные ископаемые и природные ресурсы''': Залежи железа, золота, редкие кристаллы магии. | |||
* '''Климатические зоны и погодные особенности''': Умеренный климат, более суровый на севере и более мягкий на юге. Частые дожди в весенний период. | |||
* '''Флора и фауна''': Разнообразные лесные и равнинные виды, включая драконов в горах, единорогов в лесах. | |||
== История == | |||
* '''Краткая история возникновения и развития государства''': Основана около 800 лет назад после объединения нескольких мелких королевств. | |||
* '''Ключевые исторические события, войны, реформы''': Великая война с орками 200 лет назад, реформы образования и торговли в последнее столетие. | |||
* '''Легендарные правители и герои''': Король Артур III, основатель Академии Магии; героиня Лейла, спасшая столицу от драконов. | |||
* '''Отношения с соседними странами в прошлом и настоящем''': Мирные, но напряженные отношения на востоке из-за границы ресурсов. | |||
== Политическое устройство == | |||
* '''Форма правления''': Абсолютная монархия с сильным влиянием магических гильдий. | |||
* '''Структура власти, ветви и органы управления''': Король, Совет Магов, Гильдия Торговцев. | |||
* '''Правящая династия, элита или лидер''': Династия Фэйрвинд. | |||
* '''Законы и система правосудия''': Смесь магических законов и обычного права. | |||
* '''Внутренняя и внешняя политика''': Стабильность внутри, экспансивная политика наружу. | |||
== Экономика == | |||
* '''Основные отрасли производства''': Разработка полезных ископаемых, металлургия, магические инновации. | |||
* '''Ремесла''': Изготовление магических артефактов, ювелирные изделия, кузнечное дело. | |||
* '''Сельское хозяйство''': Преимущественно земледелие (пшеница, ячмень), виноградарство, животноводство (скот, овцы). | |||
* '''Торговля и экспорт/импорт''': Экспорт металлов, магических товаров и вина; импорт роскошных товаров, специй, текстиля. | |||
* '''Денежная система и налогообложение''': Денежная единица — Элдорийский золотой, высокий налог на ввоз немагических товаров. | |||
* '''Уровень технологического развития''': Средневековье с элементами магических технологий. | |||
* '''Транспортная инфраструктура''': Дороги между городами, каналы для судоходства, магические порталы для быстрой транспортировки. | |||
== Культура и общество == | |||
* '''Классовое деление, сословия''': Ярко выраженное разделение на магов, дворянство, горожан и крестьян. | |||
* '''Уровень жизни, богатство и бедность''': Разрыв между богатыми и бедными велик, особенно виден между городами и сельскими районами. | |||
* '''Образование и грамотность населения''': Высокий уровень грамотности среди городского населения, школы и академии в крупных городах. | |||
* '''Традиции, обычаи, праздники''': Широкое празднование Дня Основания, турниры магии, ярмарки ремесел. | |||
* '''Искусство, музыка, литература''': Развито живопись, скульптура, богатая литературная традиция с эпическими поэмами о героях. | |||
* '''Одежда и мода''': Яркая и разнообразная, влияние магии на элементы одежды (светящиеся украшения, изменяемые по сезону ткани). | |||
* '''Кухня и гастрономические особенности''': Использование магических ингредиентов для усиления вкуса, известна своим вином и мясными блюдами. | |||
== Религия == | |||
* '''Основная религия или пантеон богов''': Политеизм, основные боги — Элдор (бог мудрости и магии), Варис (богиня природы), Таран (бог войны). | |||
* '''Роль религии в жизни общества''': Религия играет важную роль, много праздников и ритуалов, связанных с обращением к богам. | |||
* '''Культовые сооружения и святыни''': Множество храмов, особенно в столице, где стоит великий храм Элдора. | |||
* '''Религиозные обряды и праздники''': Ежегодные фестивали, жертвоприношения для благополучия и урожая. | |||
* '''Отношение к магии и колдовству''': Магия воспринимается как дар богов, ведущих и защищающих его практикующих. | |||
== Военное дело == | |||
* '''Структура и численность армии''': 50,000 профессиональных солдат, в том числе отряды магов-воинов. | |||
* '''Рода войск, вооружение и доспехи''': Пехота, кавалерия, магические подразделения, использование заклинаний в бою. | |||
* '''Военные традиции и кодекс чести''': Сильный воинский кодекс, дуэли чести, стратегическое использование магии. | |||
* '''Роль магии в военном деле''': Магия используется для усиления оружия, защиты и стратегических атак. | |||
* '''Крепости и оборонительные сооружения''': Множество крепостей по границам и важных путях, включая магически укрепленные стены. | |||
== Примечательные места == | |||
* '''Чудеса света, легендарные локации''': Великая Библиотека Элдора, Лес Вечного Света. | |||
* '''Древние руины и подземелья''': Руины древнего города Арканум, полные магических артефактов. | |||
* '''Магические аномалии''': Кристальное озеро, меняющее цвет в зависимости от времени года. | |||
* '''Места силы и порталы в другие миры''': Порталы в Сумеречный мир в горах. | |||
* '''Знаменитые школы магии, гильдии, организации''': Академия магии Элдора, Гильдия исследователей, Орден Света. | |||
== Известные персоны == | |||
* '''Правитель и его окружение''': Король Эдмонд Фэйрвинд, известный своим мудрым и справедливым правлением, его главный советник — магистр Велиор, ведущий маг Академии. | |||
* '''Главы гильдий, кланов, тайных обществ''': Лилиана Варгрейв, глава Гильдии Торговцев; Морган Ле Фэй, таинственный лидер тайного ордена магов. | |||
* '''Великие герои и злодеи''': Сэр Каллен, герой последней войны; Темный властелин Султар, бывший маг, перешедший на темную сторону. | |||
* '''Маги, мудрецы, пророки''': Элара Мистик, прорицательница и хранительница знаний. | |||
* '''Барды и менестрели, слагающие легенды''': Финдаль Струнный, известный бард, путешествующий по королевству и распевающий песни о его истории. | |||
== Конфликты и проблемы == | |||
* '''Внешние угрозы и противники''': Орки и другие варварские народы с северных территорий, постоянно угрожающие границам Элдории. | |||
* '''Внутренние раздоры и борьба за власть''': Внутренняя политическая борьба между дворянскими семьями и магическими кланами за влияние при дворе. | |||
* '''Восстания и бунты низших классов''': Периодические волнения среди крестьян и городского низа, недовольных налогами и законами. | |||
* '''Расовые и религиозные противоречия''': Напряженность между людьми и меньшинствами эльфов и гномов, различия в культовых практиках. | |||
* '''Древнее проклятие или пророчество''': Легенда о проклятии, согласно которому каждый десятый король Элдории будет обречен на ужасную судьбу. | |||
== Отношения с игроками == | |||
* '''Как правители относятся к искателям приключений''': Правительство Элдории видит в авантюристах потенциальных союзников и полезных героев, при условии их лояльности и полезности. | |||
* '''Местные законы, касающиеся авантюристов''': Авантюристам предоставляется лицензия, разрешающая искать приключения и изымать сокровища, но с обязательной долей возвращения находок государству. | |||
* '''Могущественные покровители или враги''': Могут найти покровителей среди дворян, магов или даже самого короля, а также нажить могущественных врагов из тех же кругов. | |||
* '''Доступные игрокам гильдии и фракции''': Гильдия искателей приключений, Орден Магов, Тайный совет. | |||
* '''Мотивация посетить страну или город''': Исследование древних руин, участие в магических турнирах, поиски сокровищ и редких магических артефактов. | |||
[[Категория:Страны]] | [[Категория:Страны]] |