Жабье Болото

Материал из Rómenóre
Перейти к навигации Перейти к поиску


Жабье Болото
Toad Bog
        
Город грунгов, раскинувшийся среди болот и тропических джунглей
Страна: Элдория
Правитель: Ноош-рахкеп (золотой грунг)
Население: Около 5 000
Расы: Грунги (95%), Другие расы-рабы (5%)
Основан: 1450 (примерно)
Языки: Язык грунгов (диалекты зелёных, синих, фиолетовых, красных, оранжевых и золотых грунгов), отдельные диалекты рабов
Религия: Культ духов джунглей, почитание тотемов болота
Районы: Корневой район, Лиственный перевал, Болотная чаша, Водяная низина
Размер: Средний город среди болот
Демоним: Жители Жабьего Болота
Импорт: Металл, ткани, редкие реагенты
Экспорт: Яды, экзотические растения, рабы
Торговые пути: Маринт

Жабье Болото – это рабовладельческий город-государство, расположенный глубоко в топких лесах и тропических болотах Элдории. Его обитатели – разумные ядовитые лягушкоподобные Грунги, известные своей высокомерной натурой и жаждой власти. Город основан на чёткой кастовой системе и процветает за счёт рабского труда, поддерживаемого ядовитыми свойствами грунгов.


История и культура[править | править код]

История[править | править код]

Город возник в 1450 году (по летосчислению 1575-го года уже прошло более ста лет), когда первые золотые Грунги решили объединить разрозненные племена и укрепиться в самом сердце болот. Легенды гласят, что предводитель-прародитель золотых грунгов получил благословение духов болот, даровавших ему силу управлять другими кастами. С тех пор:

  • Город постепенно отстраивался на деревьях и в водоёмах, отражая природную среду обитания грунгов.
  • Жабье Болото вступало в союзы и конфликты с другими племенами и городами джунглей, стремясь захватить рабов.
  • В 1505 году большая часть территорий вокруг болота была подчинена золотым и оранжевым грунгам, которые утвердили свою власть над зелёными, синими, фиолетовыми и красными кастами.

Культура[править | править код]

Общество грунгов жёстко иерархично. Каждая каста имеет собственный цвет, роль и пруд-инкубатор, где подрастают молодые грунг-головастики. Культура сурова и воинственна, а рабство – неотъемлемая часть повседневной жизни.

  • Главные ценности: мощь касты, контроль над природой и над рабами, служение болотным духам.
  • Традиционные обряды включают омовения в мутных водах болот, ритуальные сражения между кастами и создание ядовитых настоек.
  • Праздники проводятся в честь нового выводка грунг-головастиков и восхождения отдельных особей в высшую касту.

Политика и власть[править | править код]

Правительство[править | править код]

Высшую власть в городе удерживает золотой грунг – сейчас это Ноош-рахкеп, самопровозглашённый Король Болота. В совете при нём состоят несколько оранжевых грунг-воинов, которые командуют войсками и следят за порядком в городе. Ниже по иерархии идут красные грунг-учёные и маги, фиолетовые администраторы, а синие и зелёные выполняют функции ремесленников и рабочих.

Структура власти:

  • Золотой грунг (король) – абсолютная власть
  • Оранжевые грунг-элитные воины – военная верхушка и ближайшие советники
  • Красные грунг-маги и учёные – хозяева тайн магии и научных экспериментов
  • Фиолетовые грунг-командиры и администраторы – управляют ресурсами и надзором за нижестоящими
  • Синие грунг-ремесленники и зелёные грунг-воины, охотники и рабочие

Законы и правила[править | править код]

В Жабье Болото:

  • Запрещено помогать рабам бежать – наказание смертью.
  • Любая неподчинённость золотому или оранжевому грунгу карается пытками или изгнанием.
  • Рабов кормят отравленной пищей, чтобы они оставались покорными и не пытались бунтовать.
  • Любой грунг, не погружающийся в воду хотя бы на час в сутки, теряет силу и может быть понижен в статусе.
  • Суд вершится Ноош-рахкепом или назначенным им оранжевым грунгом, при поддержке красных грунгов, если требуются магические допросы.

Архитектура и планировка[править | править код]

Общий вид[править | править код]

Город раскинулся на болотистой местности. Многие жилища обустроены на прочных деревьях, соединённых мостками из лиан и деревянных настилов. Уровень земли затоплен, местами встречаются небольшие островки, откуда возвышаются лестницы к верхушкам деревьев. Главные ворота представляют собой большие сплетённые из тростника и ветвей навесы, украшенные черепами побеждённых врагов.

Значимые постройки[править | править код]

Название Владетель Краткое описание Район
Храм Болотных Духов П'Дох (красный грунг, маг, возраст ~20, самец) Главное религиозное святилище города, где проводятся обряды в честь болотных духов Болотная чаша
Большая Кузница Г'Реш (синий грунг, ремесленник, возраст ~15, самец) Здесь из редкого импортного металла изготавливают оружие и инструменты Корневой район
Казармы Оранжевых П'Иеш-хореф (оранжевый грунг, воин, возраст ~25, самец) Военный комплекс, где обучаются элитные воины и охраняют город Лиственный перевал
Рабский рынок Принадлежит Ип'ц'Ип (зелёный грунг, торговец, возраст ~12, самец) Место, где грунги выставляют пленённых рабов на продажу Водяная низина
Школа Ядов Б'Ээн'н'Ээн (красный грунг, учёный, возраст ~19, самка) Здесь обучают приготовлению различных токсинов и зелий Корневой район

Районы[править | править код]

  • Корневой район – центральная часть города, где находятся кузницы, школы и места для обучения молодых грунгов.
  • Лиственный перевал – область, расположенная повыше на деревьях, где расквартированы военные и оранжевые грунг-элитные воины.
  • Болотная чаша – религиозный центр с храмами и местами для ритуалов.
  • Водяная низина – низменная часть города, где располагаются рынки, в том числе и рынок рабов, а также небольшие пристани для лодок.

Экономика и ресурсы[править | править код]

Основные виды деятельности[править | править код]

  • Работорговля – сердце экономической системы.
  • Изготовление ядов и магических зелий – специализация красных грунгов и часть экспорта.
  • Ремесло (особенно обработка редких болотных растений и металла) – в руках синих грунгов.
  • Охота и сбор ресурсов в болотах – зелёные грунг-охотники.

Ресурсы[править | править код]

Вокруг Жабьего Болота произрастают экзотические растения, используемые в колдовстве и медицине. Болота богаты земноводными существами и редкими реагентами. Магические линии текут в земле, подпитывая некоторых красных грунгов, которые ведут исследования водной стихийной магии. Экологический ущерб от чрезмерной охоты и отлова рабов в близлежащих землях не волнует правящих золотых грунгов – главное сохранить собственную силу.

Люди и общество[править | править код]

Население[править | править код]

  • Примерно 95% горожан – Грунги разных каст.
  • Прочие 5% – рабы самых различных рас, от людей до эльфов и даже орков.

Известные личности[править | править код]

  • Ноош-рахкеп – золотой грунг, правитель города, суров и высокомерен, возраст ~30.
  • Ип'ц'Ип – предприимчивый торговец рабами.
  • Б'Ээн'н'Ээн – красный грунг-учёный, известная знаниями о редких ядах.
  • П'Иеш-хореф – командир оранжевых грунгов, грозный и беспощадный.
  • Г'Реш – талантливый синий грунг-ремесленник, отвечает за производство оружия.

Общины и гильдии[править | править код]

  • Красные Грунги-Колдуны – небольшое магическое сообщество, занимающееся экспериментами с ядами и стихийной магией.
  • Гильдия Работорговцев – ведает закупками и продажей рабов, даёт кредиты на “живой товар”.
  • Оранжевые Воины – элитный корпус охраны правителя.
  • Совет Золотого Грунга – личная администрация Ноош-рахкепа, куда входят самые преданные грунг-офицеры.

Особенности[править | править код]

Магия и технологии[править | править код]

Грунги хоть и не стремятся к высоким технологиям, но активно используют магию, доступную красным членам племени. В городе есть лаборатории по созданию магических зелий, а также проходит обучение владению ядовитыми заклинаниями. Технологии заимствуются у рабов, но обычно ограничиваются тем, что может упростить рабский труд.

Экология и климат[править | править код]

Жаркий, влажный климат. Обильные дожди питают болота, создавая идеальную среду для грунгов. Частые туманы и ядовитые испарения со дна болот затрудняют жизнь существам, не привыкшим к такой среде.

Флора и фауна:

  • Ядовитые растения и грибки
  • Амфибии и рептилии разных видов
  • Хищные насекомые, опасные для непосвящённых

События и фестивали[править | править код]

  • Праздник Выводка – отмечается, когда новые головастики становятся юными грунгами.
  • Ритуал Повышения – редкая церемония смены касты, когда грунг, заслуживший уважение, поднимается на ступень выше.

Транспорт и связь[править | править код]

Транспорт[править | править код]

Большая часть передвижений идёт по узким тропам над землёй – канатные мосты и навесы между деревьями. По воде используют лёгкие плоты или выдолбленные лодки. Далёкие путешествия обычно совершают пешком через джунгли, хотя изредка красные грунг-магисты могут призвать магических существ для перевозки.

Связь[править | править код]

Внутригородская связь – при помощи особых кваканий и звуковых сигналов, хорошо слышимых на расстоянии. Для дальних сообщений используютсяtrained крысы-курьеры или магические свитки, которые могут передавать короткие сообщения.

Образование и наука[править | править код]

Учебные заведения[править | править код]

  • Школа Ядов (см. таблицу значимых построек) – здесь обучают зельеварению и ядовитой магии.
  • Небольшие школы при каждом пруд-инкубаторе, где молодые грунг-головастики учатся основным навыкам своей касты.

Наука и исследования[править | править код]

Основные исследования ведутся красными грунгами и касаются:

  • Изучения ядов и антиядов
  • Контроля над существами через наркотические вещества
  • Поиска способов укрепления связи с болотными духами

Такова жизнь в Жабьем Болоте – городе грунгов, где власть и страх переплетаются во влажных и зловонных водах тропических болот.