Жабье Болото: различия между версиями

Материал из Rómenóre
Перейти к навигации Перейти к поиску
Новая страница: «{{Город |имя1=Жабье Болото |имя2=Frog Mire |изображение=Жабье_Болото.png |описание_изображения=Город Жабье Болото среди болотных зарослей |страна=Элдория |правитель=Ноош-рахкеп (золотой грунг) |население=около 2000 особей Грунги и ~500 рабов |расы=Грунги (...»
 
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
{{Город
{{Город
|имя1=Жабье Болото
|имя1=Жабье Болото
|имя2=Frog Mire
|имя2=Toad Bog
|изображение=Жабье_Болото.png
|изображение=ZhabyeBoloto.png
|описание_изображения=Город [[Жабье Болото]] среди болотных зарослей
|описание_изображения=Город [[Грунги]], раскинувшийся среди болот и тропических джунглей
|страна=[[Элдория]]
|страна=[[Элдория]]
|правитель=[[Ноош-рахкеп]] (золотой грунг)
|правитель=[[Ноош-рахкеп]] (золотой грунг)
|население=около 2000 особей [[Грунги]] и ~500 рабов
|население=Около 5 000
|расы=[[Грунги]] (80%), представители прочих рас как рабы (20%)
|расы=[[Грунги]] (95%), Другие расы-рабы (5%)
|основан=1502 (нынешний год - 1575)
|основан=1450 (примерно)
|языки=Диалекты [[Грунги]], примитивный общий (среди рабов)
|языки=Язык грунгов (диалекты зелёных, синих, фиолетовых, красных, оранжевых и золотых грунгов), отдельные диалекты рабов
|религия=Культы амфибийных божеств
|религия=Культ духов джунглей, почитание тотемов болота
|районы=[[Мшистый Верх]], [[Углублённый Низ]], [[Инкубаторные пруды]]
|районы=[[Корневой район]], [[Лиственный перевал]], [[Болотная чаша]], [[Водяная низина]]
|размер=Средний поселений (плотная застройка на деревьях)
|размер=Средний город среди болот
|демоним=жабоборцы, болотники
|демоним=Жители Жабьего Болота
|импорт=Редкие травы, компоненты для ритуалов, металлы
|импорт=Металл, ткани, редкие реагенты
|экспорт=Рабская сила, яды, болотные ресурсы
|экспорт=Яды, экзотические растения, рабы
|торговые_пути=[[Маринт]], [[Гиблые Топи]]
|торговые_пути=[[Маринт]], [[Тик'Ток-город]]
}}
}}


=== Основная информация ===
=== Основная информация ===
'''[[Жабье Болото]]''' это болотно-лесной город, расположенный на стыке густых топей и сырого тропического леса. Его обитатели, [[Грунги]], живут на возвышениях и в плотных переплетениях корней и ветвей, стараясь держаться в тени от палящего солнца. Грунги — ядовитые лягушкоподобные гуманоиды, известные своей жестокостью и рабовладельческим укладом. Главной ценностью в городе считаются рабы, которых используют для разных работ и удовлетворения амбициозных прихотей кастовой верхушки.
'''[[Жабье Болото]]''' это рабовладельческий город-государство, расположенный глубоко в топких лесах и тропических болотах [[Элдория|Элдории]]. Его обитатели – разумные ядовитые лягушкоподобные [[Грунги]], известные своей высокомерной натурой и жаждой власти. Город основан на чёткой кастовой системе и процветает за счёт рабского труда, поддерживаемого ядовитыми свойствами грунгов.


=== История и культура ===
=== История и культура ===


* ''История'':
==== История ====
** Первые поселения грунгов появились в этом регионе около 1502 года, когда группа золотых и оранжевых грунгов решила обосноваться в болотах [[Элдория|Элдории]].
Город возник в 1450 году (по летосчислению 1575-го года уже прошло более ста лет), когда первые золотые [[Грунги]] решили объединить разрозненные племена и укрепиться в самом сердце болот. Легенды гласят, что предводитель-прародитель золотых грунгов получил благословение духов болот, даровавших ему силу управлять другими кастами. С тех пор:
** Благодаря обилию воды, влажному климату и густой растительности, город быстро рос. Грунги поняли, что болота идеально подходят для ловли и содержания рабов.
* Город постепенно отстраивался на деревьях и в водоёмах, отражая природную среду обитания грунгов.
** Постепенно [[Жабье Болото]] стало крупным рабовладельческим центром. Его воины-охотники устраивали вылазки в соседние районы и продавали рабов в обмен на ресурсы и магические компоненты.
* [[Жабье Болото]] вступало в союзы и конфликты с другими племенами и городами джунглей, стремясь захватить рабов.
* В 1505 году большая часть территорий вокруг болота была подчинена золотым и оранжевым грунгам, которые утвердили свою власть над зелёными, синими, фиолетовыми и красными кастами.


* ''Культура'':
==== Культура ====
** Общество строго разделено на касты, каждая из которых имеет свой цвет: зелёные, синие, фиолетовые, красные, оранжевые и золотые [[Грунги]].   
Общество грунгов жёстко иерархично. Каждая каста имеет собственный цвет, роль и пруд-инкубатор, где подрастают молодые грунг-головастики. Культура сурова и воинственна, а рабство – неотъемлемая часть повседневной жизни.   
** Касты определяют всё: социальный статус, род занятий, даже место проживания в городе. 
* Главные ценности: мощь касты, контроль над природой и над рабами, служение болотным духам.   
** Ключевой культурной ценностью для грунгов является превосходство над другими расами. Покорённые рабы обычно лишены прав и содержатся в особых загонах под охраной.   
* Традиционные обряды включают омовения в мутных водах болот, ритуальные сражения между кастами и создание ядовитых настоек.   
** Грунги устраивают регулярные ритуалы омовения, поскольку длительное отсутствие воды грозит им истощением.   
* Праздники проводятся в честь нового выводка грунг-головастиков и восхождения отдельных особей в высшую касту.
** Праздники в основном связаны с созреванием новых головастиков и инициациями во взрослую жизнь, сопровождаются ритуальными поединками и демонстрацией силы каст.


=== Политика и власть ===
=== Политика и власть ===


* ''Правительство'': 
==== Правительство ====
Городом правит [[Ноош-рахкеп]] — золотой грунг (самец, около 15 лет), который возглавляет совет каст. У него на службе несколько оранжевых грунгов (элитных воинов) и фиолетовые администраторы, распределяющие рабов и контролирующие внутренние дела. Решения принимаются верхушкой золотых и оранжевых грунгов, в редких случаях учитывают мнения красных (учёных и магов).
Высшую власть в городе удерживает золотой грунг – сейчас это [[Ноош-рахкеп]], самопровозглашённый Король Болота. В совете при нём состоят несколько оранжевых грунг-воинов, которые командуют войсками и следят за порядком в городе. Ниже по иерархии идут красные грунг-учёные и маги, фиолетовые администраторы, а синие и зелёные выполняют функции ремесленников и рабочих.
 
 
* ''Законы и правила'':   
Структура власти:
** Любое неподчинение власти золотых или оранжевых грунгов карается смертельным ядом или пожизненным рабством.   
* Золотой грунг (король) – абсолютная власть 
** Рабам запрещено иметь личное имущество и перемещаться без сопровождения надсмотрщиков.   
* Оранжевые грунг-элитные воины – военная верхушка и ближайшие советники 
** Выход за территорию города без разрешения главной касты наказывается жестоко. 
* Красные грунг-маги и учёные – хозяева тайн магии и научных экспериментов 
** Грунги следят за «чистотой» каст: переход в высшую касту возможен лишь через особые ритуалы и доказательство преданности городу.   
* Фиолетовые грунг-командиры и администраторы – управляют ресурсами и надзором за нижестоящими 
** За поддержание порядка отвечают фиолетовые грунги и их подчинённые из числа зелёных. Они патрулируют районы, контролируют рабов и собирают налоги.
* Синие грунг-ремесленники и зелёные грунг-воины, охотники и рабочие
 
==== Законы и правила ====
В '''[[Жабье Болото]]''':
* Запрещено помогать рабам бежать – наказание смертью.  
* Любая неподчинённость золотому или оранжевому грунгу карается пытками или изгнанием.   
* Рабов кормят отравленной пищей, чтобы они оставались покорными и не пытались бунтовать.   
* Любой грунг, не погружающийся в воду хотя бы на час в сутки, теряет силу и может быть понижен в статусе.   
* Суд вершится [[Ноош-рахкеп]]ом или назначенным им оранжевым грунгом, при поддержке красных грунгов, если требуются магические допросы.


=== Архитектура и планировка ===
=== Архитектура и планировка ===


* ''Общий вид'': 
==== Общий вид ====
Город расположен среди густых болот и ветвистых деревьев. Многие строения (гнёзда, платформы, навесные хижины) закреплены на толстых ветвях высоких деревьев. Между ними натянуты верёвочные мостки. На уровне земли находятся огороженные пруды, служащие инкубаторами для будущих поколений грунгов. Вокруг территории протянуты деревянные частокольные ограждения, а подходы к городу усложнены болотной топью.
Город раскинулся на болотистой местности. Многие жилища обустроены на прочных деревьях, соединённых мостками из лиан и деревянных настилов. Уровень земли затоплен, местами встречаются небольшие островки, откуда возвышаются лестницы к верхушкам деревьев. Главные ворота представляют собой большие сплетённые из тростника и ветвей навесы, украшенные черепами побеждённых врагов.


* ''Значимые постройки'':
==== Значимые постройки ====
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Название постройки
! Название
! Владелец (раса, возраст, пол, занятия)
! Владетель
! Описание
! Краткое описание
! Расположение (район)
! Район
|-
|-
| Гнездо Правителя
| Храм Болотных Духов
| [[Ноош-рахкеп]] (золотой грунг, 15 лет, самец, верховный правитель)
| [[П'Дох]] (красный грунг, маг, возраст ~20, самец)
| Верхняя платформа на могучем кипарисе, роскошно украшена болотными цветами и трофеями из походов
| Главное религиозное святилище города, где проводятся обряды в честь болотных духов
| [[Мшистый Верх]]
| [[Болотная чаша]]
|-
| Большая Кузница
| [[Г'Реш]] (синий грунг, ремесленник, возраст ~15, самец)
| Здесь из редкого импортного металла изготавливают оружие и инструменты
| [[Корневой район]]
|-
|-
| Казармы Оранжевых
| Казармы Оранжевых
| [[Ип'ц'Ип]] (оранжевый грунг, 10 лет, самец, командир элитных воинов)
| [[П'Иеш-хореф]] (оранжевый грунг, воин, возраст ~25, самец)
| Длинная подвесная хижина, где живут и тренируются оранжевые грунги
| Военный комплекс, где обучаются элитные воины и охраняют город
| [[Мшистый Верх]]
| [[Лиственный перевал]]
|-
| Загоны Рабов
| [[П'Дох]] (фиолетовый грунг, 12 лет, самец, главный надсмотрщик)
| Сырая, окружённая деревянным частоколом территория в болоте, где держат рабов
| [[Углублённый Низ]]
|-
|-
| Инкубаторные Пруды
| Рабский рынок
| Управляются коллективно кастами
| Принадлежит [[Ип'ц'Ип]] (зелёный грунг, торговец, возраст ~12, самец)
| Основные водоёмы для выведения головастиков и поддержания влажности для будущих поколений
| Место, где грунги выставляют пленённых рабов на продажу
| [[Инкубаторные пруды]]
| [[Водяная низина]]
|-
|-
| Святилище Амфибийных Божеств
| Школа Ядов
| [[П'Эш'н'Эш]] (красный грунг, 11 лет, самка, жрица)
| [[Б'Ээн'н'Ээн]] (красный грунг, учёный, возраст ~19, самка)
| Небольшой каменно-деревянный храм с ритуальными чашами для омовений и жертвоприношений
| Здесь обучают приготовлению различных токсинов и зелий
| [[Углублённый Низ]]
| [[Корневой район]]
|}
|}
 
 
* ''Районы'':  
==== Районы ====
** [[Мшистый Верх]] — элитная зона на верхушках деревьев, где располагаются золотые и оранжевые грунги. Здесь же находятся казармы элитных воинов и жилище правителя.   
* '''[[Корневой район]]''' – центральная часть города, где находятся кузницы, школы и места для обучения молодых грунгов.  
** [[Углублённый Низ]] — болотная часть города, отведённая под загоны рабов, склады ресурсов и святилище.   
* '''[[Лиственный перевал]]''' – область, расположенная повыше на деревьях, где расквартированы военные и оранжевые грунг-элитные воины.   
** [[Инкубаторные пруды]] — низинный район, состоящий из естественных и искусственных прудов, где грунги высиживают потомство и периодически пополняют запасы воды.
* '''[[Болотная чаша]]''' – религиозный центр с храмами и местами для ритуалов.   
* '''[[Водяная низина]]''' – низменная часть города, где располагаются рынки, в том числе и рынок рабов, а также небольшие пристани для лодок.


=== Экономика и ресурсы ===
=== Экономика и ресурсы ===


* ''Основные виды деятельности'': 
==== Основные виды деятельности ====
** Работорговля: основной источник дохода — продажа и обмен рабов на другие ресурсы.   
* Работорговля – сердце экономической системы.   
** Охота и набеги: захваты новых рабов во внешних территориях, снабжение едой и ядовитыми компонентами.   
* Изготовление ядов и магических зелий – специализация красных грунгов и часть экспорта.   
** Ядовитые ремёсла: грунги изготавливают и продают ядовитые смеси, стрелы и зелья, пользуясь собственной природной токсичностью.
* Ремесло (особенно обработка редких болотных растений и металла) – в руках синих грунгов. 
* Охота и сбор ресурсов в болотах – зелёные грунг-охотники.


* ''Ресурсы''
==== Ресурсы ====
** Сырость и болотные травы: грунги активно используют магические травы и болотные грибы для зелий и ритуалов.   
Вокруг '''[[Жабье Болото|Жабьего Болота]]''' произрастают экзотические растения, используемые в колдовстве и медицине. Болота богаты земноводными существами и редкими реагентами. Магические линии текут в земле, подпитывая некоторых красных грунгов, которые ведут исследования водной стихийной магии.   
** Яды: природная токсичная слизь грунгов добавляется в оружие, а также служит основой для производства специфических отрав.
Экологический ущерб от чрезмерной охоты и отлова рабов в близлежащих землях не волнует правящих золотых грунгов – главное сохранить собственную силу.


=== Люди и общество ===
=== Люди и общество ===


* ''Население'': 
==== Население ====
В городе доминируют [[Грунги]]. Большая часть — зелёные и синие (простые воины и ремесленники), фиолетовые (администраторы), красные (маги и учёные), оранжевые (элита) и золотые (верховная каста). Рабы других рас (люди, эльфы, полуорки) выполняют чёрную работу и не имеют почти никаких прав.
* Примерно 95% горожан – [[Грунги]] разных каст.
* Прочие 5% – рабы самых различных рас, от людей до эльфов и даже орков.


* ''Известные личности''
==== Известные личности ====
** [[Ноош-рахкеп]] золотой грунг, высший правитель [[Жабье Болото]].   
* '''[[Ноош-рахкеп]]''' – золотой грунг, правитель города, суров и высокомерен, возраст ~30. 
** [[Ип'ц'Ип]] — оранжевый грунг, командир элитных воинов.   
* '''[[Ип'ц'Ип]]''' – предприимчивый торговец рабами.   
** [[П'Дох]] — фиолетовый грунг, главный надсмотрщик за рабами.   
* '''[[Б'Ээн'н'Ээн]]''' – красный грунг-учёный, известная знаниями о редких ядах.   
** [[П'Эш'н'Эш]] — красный грунг, жрица амфибийных божеств, проводит ритуалы.
* '''[[П'Иеш-хореф]]''' – командир оранжевых грунгов, грозный и беспощадный.   
* '''[[Г'Реш]]''' – талантливый синий грунг-ремесленник, отвечает за производство оружия.


* ''Общины и гильдии''
==== Общины и гильдии ====
** Каста зелёных и синих образует «рабочую» общину, подчиняясь фиолетовым надсмотрщикам.   
* '''Красные Грунги-Колдуны''' – небольшое магическое сообщество, занимающееся экспериментами с ядами и стихийной магией.   
** Фиолетовые управляют административными вопросами и сбором дани.   
* '''Гильдия Работорговцев''' – ведает закупками и продажей рабов, даёт кредиты на “живой товар”.   
** Красные образуют тайное сообщество магов и зельеваров.   
* '''Оранжевые Воины''' – элитный корпус охраны правителя.   
** Оранжевые и золотые — воинская и правящая элита, которая держит власть над городом и всем населением.
* '''Совет Золотого Грунга''' – личная администрация [[Ноош-рахкеп|Ноош-рахкепа]], куда входят самые преданные грунг-офицеры.


=== Особенности ===
=== Особенности ===


* ''Магия и технологии'': 
==== Магия и технологии ====
Магические знания распространены среди красных грунгов, которые используют ритуалы для поддержания кастовых переходов и контроля над рабами. Технологии города примитивны, так как основа — это ловушки, древесные строения, ядовитые орудия.
Грунги хоть и не стремятся к высоким технологиям, но активно используют магию, доступную красным членам племени. В городе есть лаборатории по созданию магических зелий, а также проходит обучение владению ядовитыми заклинаниями. Технологии заимствуются у рабов, но обычно ограничиваются тем, что может упростить рабский труд.


* ''Экология и климат'': 
==== Экология и климат ====
Климат тропический и влажный, с частыми ливнями. Флора включает плотные заросли водорослей, мха, болотных цветков. Фауна богата амфибиями, рептилиями и насекомыми. Дожди и высокая влажность делают условия идеальными для грунгов.
Жаркий, влажный климат. Обильные дожди питают болота, создавая идеальную среду для грунгов. Частые туманы и ядовитые испарения со дна болот затрудняют жизнь существам, не привыкшим к такой среде.


* ''События и фестивали'':
Флора и фауна:
** Праздник Вылупления: торжества и ритуальные бои в честь новых головастиков. 
* Ядовитые растения и грибки
** День Охоты: массовые вылазки охотников-воинов для захвата рабов и демонстрации воинского превосходства.   
* Амфибии и рептилии разных видов
** Омовения Водой: регулярные ритуалы, когда все грунги должны погрузиться в священные пруды.
* Хищные насекомые, опасные для непосвящённых
 
==== События и фестивали ====
* '''Праздник Выводка''' – отмечается, когда новые головастики становятся юными грунгами.   
* '''Ритуал Повышения''' – редкая церемония смены касты, когда грунг, заслуживший уважение, поднимается на ступень выше.


=== Транспорт и связь ===
=== Транспорт и связь ===


* ''Транспорт'': 
==== Транспорт ====
Жители передвигаются по узким дощечкам, верёвочным мосткам и тропам среди болот. Для дальних путешествий используют плоты, лодки или передвигаются пешком по трясине. Иногда каста оранжевых грунгов владеет приручёнными болотными ящерами.
Большая часть передвижений идёт по узким тропам над землёй – канатные мосты и навесы между деревьями. По воде используют лёгкие плоты или выдолбленные лодки. Далёкие путешествия обычно совершают пешком через джунгли, хотя изредка красные грунг-магисты могут призвать магических существ для перевозки.


* ''Связь'': 
==== Связь ====
Основные методы — вестовые грунг-гонцы, перескакивающие по деревьям и болотам. Магическая связь возможна через ритуалы красных грунгов, но используется редко из-за ограниченных ресурсов.
Внутригородская связь – при помощи особых кваканий и звуковых сигналов, хорошо слышимых на расстоянии. Для дальних сообщений используютсяtrained крысы-курьеры или магические свитки, которые могут передавать короткие сообщения.


* ''Торговые Пути'': 
=== Образование и наука ===
Через болота проторены опасные тропы, ведущие к [[Маринт]] и [[Гиблые Топи]], где грунги обменивают рабов и яды на металлы, редкие зелья и другие ценности.


=== Образование и наука ===
==== Учебные заведения ====
* '''Школа Ядов''' (см. таблицу значимых построек) – здесь обучают зельеварению и ядовитой магии. 
* Небольшие школы при каждом пруд-инкубаторе, где молодые грунг-головастики учатся основным навыкам своей касты.


* ''Учебные заведения'': 
==== Наука и исследования ====
Специальных школ нет; основу знаний передают старшие грунги внутри касты. Красные грунги, изучающие магию, обучаются в небольших закрытых кругах под руководством старших жрецов.
Основные исследования ведутся красными грунгами и касаются:
* Изучения ядов и антиядов
* Контроля над существами через наркотические вещества
* Поиска способов укрепления связи с болотными духами


* ''Наука и исследования''
Такова жизнь в '''[[Жабье Болото|Жабьем Болоте]]''' – городе [[Грунги|грунгов]], где власть и страх переплетаются во влажных и зловонных водах тропических болот.
Научные изыскания ограничиваются познаниями красной касты в области ядов, ритуальной магии и разведения болотных растений. Новшества редко внедряются, так как город живёт по устоявшимся кастовым традициям.

Версия от 12:45, 5 января 2025


Жабье Болото
Toad Bog
        
Город Грунги, раскинувшийся среди болот и тропических джунглей
Страна: Элдория
Правитель: Ноош-рахкеп (золотой грунг)
Население: Около 5 000
Расы: Грунги (95%), Другие расы-рабы (5%)
Основан: 1450 (примерно)
Языки: Язык грунгов (диалекты зелёных, синих, фиолетовых, красных, оранжевых и золотых грунгов), отдельные диалекты рабов
Религия: Культ духов джунглей, почитание тотемов болота
Районы: Корневой район, Лиственный перевал, Болотная чаша, Водяная низина
Размер: Средний город среди болот
Демоним: Жители Жабьего Болота
Импорт: Металл, ткани, редкие реагенты
Экспорт: Яды, экзотические растения, рабы
Торговые пути: Маринт, Тик'Ток-город


Основная информация

Жабье Болото – это рабовладельческий город-государство, расположенный глубоко в топких лесах и тропических болотах Элдории. Его обитатели – разумные ядовитые лягушкоподобные Грунги, известные своей высокомерной натурой и жаждой власти. Город основан на чёткой кастовой системе и процветает за счёт рабского труда, поддерживаемого ядовитыми свойствами грунгов.

История и культура

История

Город возник в 1450 году (по летосчислению 1575-го года уже прошло более ста лет), когда первые золотые Грунги решили объединить разрозненные племена и укрепиться в самом сердце болот. Легенды гласят, что предводитель-прародитель золотых грунгов получил благословение духов болот, даровавших ему силу управлять другими кастами. С тех пор:

  • Город постепенно отстраивался на деревьях и в водоёмах, отражая природную среду обитания грунгов.
  • Жабье Болото вступало в союзы и конфликты с другими племенами и городами джунглей, стремясь захватить рабов.
  • В 1505 году большая часть территорий вокруг болота была подчинена золотым и оранжевым грунгам, которые утвердили свою власть над зелёными, синими, фиолетовыми и красными кастами.

Культура

Общество грунгов жёстко иерархично. Каждая каста имеет собственный цвет, роль и пруд-инкубатор, где подрастают молодые грунг-головастики. Культура сурова и воинственна, а рабство – неотъемлемая часть повседневной жизни.

  • Главные ценности: мощь касты, контроль над природой и над рабами, служение болотным духам.
  • Традиционные обряды включают омовения в мутных водах болот, ритуальные сражения между кастами и создание ядовитых настоек.
  • Праздники проводятся в честь нового выводка грунг-головастиков и восхождения отдельных особей в высшую касту.

Политика и власть

Правительство

Высшую власть в городе удерживает золотой грунг – сейчас это Ноош-рахкеп, самопровозглашённый Король Болота. В совете при нём состоят несколько оранжевых грунг-воинов, которые командуют войсками и следят за порядком в городе. Ниже по иерархии идут красные грунг-учёные и маги, фиолетовые администраторы, а синие и зелёные выполняют функции ремесленников и рабочих.

Структура власти:

  • Золотой грунг (король) – абсолютная власть
  • Оранжевые грунг-элитные воины – военная верхушка и ближайшие советники
  • Красные грунг-маги и учёные – хозяева тайн магии и научных экспериментов
  • Фиолетовые грунг-командиры и администраторы – управляют ресурсами и надзором за нижестоящими
  • Синие грунг-ремесленники и зелёные грунг-воины, охотники и рабочие

Законы и правила

В Жабье Болото:

  • Запрещено помогать рабам бежать – наказание смертью.
  • Любая неподчинённость золотому или оранжевому грунгу карается пытками или изгнанием.
  • Рабов кормят отравленной пищей, чтобы они оставались покорными и не пытались бунтовать.
  • Любой грунг, не погружающийся в воду хотя бы на час в сутки, теряет силу и может быть понижен в статусе.
  • Суд вершится Ноош-рахкепом или назначенным им оранжевым грунгом, при поддержке красных грунгов, если требуются магические допросы.

Архитектура и планировка

Общий вид

Город раскинулся на болотистой местности. Многие жилища обустроены на прочных деревьях, соединённых мостками из лиан и деревянных настилов. Уровень земли затоплен, местами встречаются небольшие островки, откуда возвышаются лестницы к верхушкам деревьев. Главные ворота представляют собой большие сплетённые из тростника и ветвей навесы, украшенные черепами побеждённых врагов.

Значимые постройки

Название Владетель Краткое описание Район
Храм Болотных Духов П'Дох (красный грунг, маг, возраст ~20, самец) Главное религиозное святилище города, где проводятся обряды в честь болотных духов Болотная чаша
Большая Кузница Г'Реш (синий грунг, ремесленник, возраст ~15, самец) Здесь из редкого импортного металла изготавливают оружие и инструменты Корневой район
Казармы Оранжевых П'Иеш-хореф (оранжевый грунг, воин, возраст ~25, самец) Военный комплекс, где обучаются элитные воины и охраняют город Лиственный перевал
Рабский рынок Принадлежит Ип'ц'Ип (зелёный грунг, торговец, возраст ~12, самец) Место, где грунги выставляют пленённых рабов на продажу Водяная низина
Школа Ядов Б'Ээн'н'Ээн (красный грунг, учёный, возраст ~19, самка) Здесь обучают приготовлению различных токсинов и зелий Корневой район

Районы

  • Корневой район – центральная часть города, где находятся кузницы, школы и места для обучения молодых грунгов.
  • Лиственный перевал – область, расположенная повыше на деревьях, где расквартированы военные и оранжевые грунг-элитные воины.
  • Болотная чаша – религиозный центр с храмами и местами для ритуалов.
  • Водяная низина – низменная часть города, где располагаются рынки, в том числе и рынок рабов, а также небольшие пристани для лодок.

Экономика и ресурсы

Основные виды деятельности

  • Работорговля – сердце экономической системы.
  • Изготовление ядов и магических зелий – специализация красных грунгов и часть экспорта.
  • Ремесло (особенно обработка редких болотных растений и металла) – в руках синих грунгов.
  • Охота и сбор ресурсов в болотах – зелёные грунг-охотники.

Ресурсы

Вокруг Жабьего Болота произрастают экзотические растения, используемые в колдовстве и медицине. Болота богаты земноводными существами и редкими реагентами. Магические линии текут в земле, подпитывая некоторых красных грунгов, которые ведут исследования водной стихийной магии. Экологический ущерб от чрезмерной охоты и отлова рабов в близлежащих землях не волнует правящих золотых грунгов – главное сохранить собственную силу.

Люди и общество

Население

  • Примерно 95% горожан – Грунги разных каст.
  • Прочие 5% – рабы самых различных рас, от людей до эльфов и даже орков.

Известные личности

  • Ноош-рахкеп – золотой грунг, правитель города, суров и высокомерен, возраст ~30.
  • Ип'ц'Ип – предприимчивый торговец рабами.
  • Б'Ээн'н'Ээн – красный грунг-учёный, известная знаниями о редких ядах.
  • П'Иеш-хореф – командир оранжевых грунгов, грозный и беспощадный.
  • Г'Реш – талантливый синий грунг-ремесленник, отвечает за производство оружия.

Общины и гильдии

  • Красные Грунги-Колдуны – небольшое магическое сообщество, занимающееся экспериментами с ядами и стихийной магией.
  • Гильдия Работорговцев – ведает закупками и продажей рабов, даёт кредиты на “живой товар”.
  • Оранжевые Воины – элитный корпус охраны правителя.
  • Совет Золотого Грунга – личная администрация Ноош-рахкепа, куда входят самые преданные грунг-офицеры.

Особенности

Магия и технологии

Грунги хоть и не стремятся к высоким технологиям, но активно используют магию, доступную красным членам племени. В городе есть лаборатории по созданию магических зелий, а также проходит обучение владению ядовитыми заклинаниями. Технологии заимствуются у рабов, но обычно ограничиваются тем, что может упростить рабский труд.

Экология и климат

Жаркий, влажный климат. Обильные дожди питают болота, создавая идеальную среду для грунгов. Частые туманы и ядовитые испарения со дна болот затрудняют жизнь существам, не привыкшим к такой среде.

Флора и фауна:

  • Ядовитые растения и грибки
  • Амфибии и рептилии разных видов
  • Хищные насекомые, опасные для непосвящённых

События и фестивали

  • Праздник Выводка – отмечается, когда новые головастики становятся юными грунгами.
  • Ритуал Повышения – редкая церемония смены касты, когда грунг, заслуживший уважение, поднимается на ступень выше.

Транспорт и связь

Транспорт

Большая часть передвижений идёт по узким тропам над землёй – канатные мосты и навесы между деревьями. По воде используют лёгкие плоты или выдолбленные лодки. Далёкие путешествия обычно совершают пешком через джунгли, хотя изредка красные грунг-магисты могут призвать магических существ для перевозки.

Связь

Внутригородская связь – при помощи особых кваканий и звуковых сигналов, хорошо слышимых на расстоянии. Для дальних сообщений используютсяtrained крысы-курьеры или магические свитки, которые могут передавать короткие сообщения.

Образование и наука

Учебные заведения

  • Школа Ядов (см. таблицу значимых построек) – здесь обучают зельеварению и ядовитой магии.
  • Небольшие школы при каждом пруд-инкубаторе, где молодые грунг-головастики учатся основным навыкам своей касты.

Наука и исследования

Основные исследования ведутся красными грунгами и касаются:

  • Изучения ядов и антиядов
  • Контроля над существами через наркотические вещества
  • Поиска способов укрепления связи с болотными духами

Такова жизнь в Жабьем Болоте – городе грунгов, где власть и страх переплетаются во влажных и зловонных водах тропических болот.